box2d 物理引擎 tilemap 中精灵碰撞卡住(ghost collision)

第一次尝试写游戏,用 Cocos Creator 做碰撞检测的时候,发现生成多个 Box Collider 会出现边界处和 Sprite 卡住的问题,Google 了一圈都没找到解决方案。大家都只是在阐述为什么会出现这种问题。

求问目前业界是怎么处理的呢?

谢谢。

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